Chip AI -
Logistics on Edge

Cuộc thi công nghệ
FPT Hackathon 2025

FPT Hackathon là cuộc thi lập trình và sân chơi trải nghiệm dành cho học sinh, sinh viên, học viên thuộc mảng Giáo dục FPT. Sau 05 mùa giải được tổ chức thành công với các chủ đề lần lượt là Internet vạn vật (2018 - IoT, Make It Happen), Môi trường (2019), Dùng AI nhận diện hình ảnh (2021), Blockchain (2022), Generative AI (2024), FPT Hackathon 2025 chính thức trở lại với chủ đề “Chip AI - Logistics on Edge”.

Cuộc thi mở rộng trên quy mô toàn quốc, tạo sân chơi giữa sinh viên các trường đại học, cao đẳng nhằm rèn luyện tư duy đổi mới sáng tạo, ứng dụng những công nghệ tiên tiến nhất giải bài toán quản lý vận hành tối ưu hệ thống logistics và trải nghiệm.

Không chỉ là cuộc thi, đây còn là bệ phóng cho những ý tưởng sáng tạo, giúp các đội thi ứng dụng công nghệ tiên tiến để giải quyết những bài toán thực tiễn. Với sự đồng hành của các chuyên gia, doanh nghiệp và cộng đồng công nghệ, cuộc thi không chỉ thúc đẩy tinh thần học tập, nghiên cứu và khởi nghiệp, mà còn tạo cơ hội để các đội thi phát triển sản phẩm có tính ứng dụng cao, sẵn sàng bước ra thị trường.

Chủ đề: Chip AI - Logistics on Edge

Đội thi sẽ ứng dụng công nghệ chip, AI và IoT để phát triển giải pháp quản lý chuỗi ứng dụng, giám sát hàng hóa và vận hành tối ưu.

Mỗi đội từ 2-5 thành viên

Vòng sơ loại:
- Hình thức: Thi offline tại Hà Nội, Đà Nẵng, TP. HCM
- Các đội thi thực hiện code trong 5 tiếng dựa theo thử thách từ Ban giám khảo
- Sau vòng này, Top 5/ Bảng/ Khu vực tiến vào vòng Chung kết.

Vòng chung kết:
- Hình thức: Thi offline tại Hà Nội, Đà Nẵng, TP. HCM
- Sau khi chọn ra giải nhất/ Bảng/ Khu vực Ban giám khảo sẽ chọn ra đội xuất sắc nhất của mỗi bảng để tham gia hoạt động trải nghiệm.

Tiêu chí chấm điểm:
- Mức độ hoàn thiện của main flow (nghiệp vụ chính).
- Hiệu năng hoạt động.
- Ý nghĩa thực tiễn, khả năng áp dụng, tính mới của sản phẩm.

Đối tượng:
- Bảng A: Sinh viên khối Đại học thuộc mảng Giáo dục FPT và các trường Đại học khác được mời tham gia theo danh sách Ban Tổ chức gửi thư mời.
- Bảng B: Sinh viên khối Cao đẳng thuộc mảng Giáo dục FPT và các trường Cao đẳng khác được mời tham gia theo danh sách Ban Tổ chức gửi thư mời.

Cơ cấu cuộc thi

Vòng chung kết được chia làm 03 giai đoạn:

Giai đoạn 1: Huấn luyện kỹ thuật

Hội đồng chuyên môn (BCM) sẽ tổ chức các buổi đào tạo chuyên sâu, cung cấp kiến thức và kỹ năng cần thiết liên quan đến công nghệ AI, edge computing, lập trình robot, và các bài toán logistics. Các đội sẽ được hướng dẫn chi tiết về cách xử lý các vấn đề kỹ thuật trong ba Problem (A, B, C), đảm bảo sẵn sàng bước vào giai đoạn thi. Các buổi đào tạo được tổ chức theo hình như online qua nền tảng Google Meet/ Zoom.

Trong giai đoạn này, Ban Chuyên Môn công bố đề thi gồm ba Problem: A, B, C và hình ảnh Sa Hình Mẫu của mỗi Problem. Các Đội Thi có thể chuẩn bị sẵn các thành phần phần mềm để sử dụng trong các giai đoạn sau.

03 Problem bao gồm:

  • Problem A: Xe Robot di chuyển tới đích.

  • Problem B: Xe Robot bốc dỡ hàng và di chuyển tới đích.

  • Problem C: Xe Robot chạy theo hệ thống biển báo, bốc dỡ hàng và di chuyển về đích.

Nội dung chi tiết các Problem sẽ được công bố và hướng dẫn kỹ trong các buổi training kỹ thuật của BCM.

Giai đoạn 2: Thi đấu tập trung

Các Đội Thi tập trung về 03 khu vực: Bắc, Trung, Nam tham gia vòng thi chung kết. Giai đoạn này kéo dài 27 tiếng.

Trong giai đoạn này Ban Tổ Chức (BTC) cung cấp cho mỗi đội Kit thi gồm 02 Xe Robot cùng các phần cứng, vật dụng cần thiết để lập trình, tinh chỉnh robot, thử nghiệm sản phẩm trên Sa Hình Mẫu, và luyện tập chiến lược. Đồng thời BTC cũng cung cấp cho mỗi đội một tài khoản Cloud để các Đội thi sử dụng làm server. Đây là giai đoạn các đội vận hành thiết bị thật và tối ưu hóa giải pháp để chuẩn bị cho thi đấu chính thức. Cũng trong giai đoạn này, Sa Hình Mẫu của mỗi Problem được dựng (vật lý) tại tất cả các site. Các đội sử dụng Sa Hình Mẫu để chạy thật Xe Robot và thử nghiệm hệ thống của mình.

Tại mỗi khu vực (Bắc/ Trung/ Nam) chỉ có 01 bộ gồm 03 Sa Hình Mẫu cho lần lượt các Problem A, B, C. Việc sử dụng Sa Hình là chia sẻ giữa các đội thi theo lịch book. BTC sẽ cung cấp công cụ book lịch sử dụng Sa Hình Mẫu.

Các đội thi được phép:

  • Sử dụng tất cả các thành phần phần mềm mà đội đã chuẩn bị từ trước.

  • Toàn quyền xây dựng, chỉnh sửa hệ thống phần mềm của đội mình, bao gồm phần mềm chạy phía server (nếu có) và các phần mềm chạy trên robot.

  • Điều chỉnh các thành phần cơ khí của xe điều khiển, ví dụ như thay đổi độ dài tay gắp, gắn thêm cơ cấu hỗ trợ, hoặc cải tiến kết cấu cơ khí để phù hợp với chiến thuật thi đấu.

  • Các đội có thể thay đổi vị trí lắp đặt của các thành phần điện tử (miễn là không làm thay đổi cách chúng được kết nối), nhằm tối ưu bố trí không gian hoặc trọng tâm xe.

Đội thi không được phép:

  • Không thêm các thành phần điện tử khác ngoài các bộ phận mà BTC đã cung cấp.

  • Không được phép thay đổi các thành phần điện tử của xe. Cụ thể, không được tháo gỡ, đấu nối lại các mạch điện hay thay đổi cách kết nối giữa các bộ phận điện tử (như bo mạch, cảm biến, động cơ, bộ điều khiển...).

Kết thúc 27 tiếng, các đội bàn giao lại Xe Robot của đội mình cho BTC để niêm phong. Các đội không được phép chỉnh sửa Xe Robot trong thời gian từ sau 27h này cho tới lúc lên Sa Hình Thật thi đấu. Trước giờ thi đấu 10 phút, BTC sẽ bàn giao lại Robot cho đội thi để chuẩn bị.

Giai đoạn 3: Về đích

Các đội bước vào vòng thi đấu trên sa hình thật của ba bài toán (A, B, C). Dựa trên giải pháp đã phát triển, các đội điều khiển Xe Robot thực hiện nhiệm vụ logistics tự động theo quy tắc cuộc thi (đã nêu rõ trong từng Problem). Hiệu suất của Xe Robot trên Sa Hình Thi sẽ quyết định thứ hạng, với sự giám sát chặt chẽ từ Ban Trọng Tài.

  • Giai đoạn này tiến hành thi theo 03 vòng, tương ứng với 03 Problem. Các đội được bốc thăm thứ tự thi của mỗi vòng.

  • Ban Tổ Chức công bố Sa Hình Thi của mỗi Problem. Sa Hình Thi có cấu trúc giống nhưng chi tiết triển khai không giống Sa Hình Mẫu. Sa Hình Thi (của mỗi Problem A, B, C) được bảo mật hoàn toàn cho tới khi vòng thi tương ứng được bắt đầu.

  • Với mỗi lượt thi của mỗi đội:

    • Trước giờ thi 05 phút, trao lại Xe Robot cho đội thi tương ứng để đội thi chuẩn bị (các đội có thể nạp phần mềm, thực hiện các thay đổi cần thiết).

    • Sau 05 phút chuẩn bị ở trên, đội thi có thêm 05 phút chuẩn bị trên Sa Hình Thi.

    • Đội thi có 05 phút thi đấu.

    • BTC có 05 phút tiếp theo để chỉnh trang lại Sa Hình Thi. Trong 05 phút này, đồng thời cho đội tiếp theo nhận Xe Robot.

  • Mỗi vòng thi, dựa trên các tiêu chí hiệu suất của mỗi Problem để tính điểm các đội. Mỗi lượt thi sẽ có Ban Trọng Tài giám sát các cuộc đấu của Đội.

  • Điểm chung cuộc xếp hạng là tổng điểm của cả 03 Problem.

  • Các đội thi cần đảm bảo bàn giao lại Xe Robot cho BTC sau khi kết thúc thi đấu.

Vòng chung kết

- Cuộc thi không dành cho sinh viên có quyết định xét tốt nghiệp trước ngày 20/04/2025 (ngày kết thúc đăng ký).
- Các thí sinh cần khai báo các tài nguyên cần sử dụng với BTC (công bố với các đội khi đến vòng chung kết).
- Trong suốt quá trình cuộc thi diễn ra, các thí sinh không được phép rời khỏi khu vực dự thi. Các trường hợp còn lại đều phải có ý kiến của BTC.
- Đội thi có hành động sao chép hoặc gian lận sẽ lập tức bị loại khỏi cuộc thi.
- Kể từ ngày kết thúc đăng ký các đội thi không được thay đổi thành viên.
- Trong quá trình tham dự, thí sinh phải tuân thủ theo mọi quy định và điều lệ của cuộc thi, cung cấp thông tin mà BTC yêu cầu. Nếu thí sinh vi phạm, BTC có toàn quyền quyết định hủy kết quả dự thi của thí sinh đó.
- Trong và sau khi kết thúc cuộc thi, nếu phát sinh những nghi vấn, khiếu nại đến giải thưởng hoặc các tình tiết phát sinh khác, BTC là đơn vị đưa ra quyết định cuối cùng.
- BTC có quyền sử dụng toàn bộ hình ảnh/ nội dung phần thi của thí sinh cho các mục đích truyền thông trước, trong và sau sự kiện
- Bản quyền sản phẩm thuộc về các đội thi.
- Hạn đăng ký nhóm: 23:00 ngày 20/04/2024

Quy chế,
thể lệ cuộc thi

Bao gồm 3 cụm giải tại 3 khu vực Hà Nội, Đà Nẵng, TP Hồ Chí Minh

  • 01 Giải Nhất (mỗi bảng): 15.000.000đ tiền mặt

  • 01 Giải Nhì (mỗi bảng): 10.000.000đ tiền mặt

  • 01 Giải Ba (mỗi bảng): 5.000.000đ tiền mặt

  • 02 Giải triển vọng (mỗi bảng): 3.000.000đ tiền mặt

- Đội xuất sắc nhất từ ​​bảng A và ​​bảng B sẽ được tham gia hoạt động trải nghiệm

Giải thưởng

Lịch trình

01.04 - 18.04

Giai đoạn đào tạo cơ bản I

20.04

Đóng đơn đăng ký

Hạn đăng ký nhóm: 23:00 ngày 20/04/2024

28.04 - 18.05

Giai đoạn đào tạo cơ bản II

25.05

Vòng Sơ loại

Dự kiến diễn ra tại Hà Nội, Đà Nẵng, TP. HCM

02.06 - 17.07

Giai đoạn đào tạo chuyên sâu

Dành cho TOP5/ bảng/ khu vực

18.07 - 20.07

Vòng Chung kết

Dự kiến diễn ra tại Hà Nội, Đà Nẵng, TP. HCM